О компании-работодателе: крупный паблишер (издатель) мобильных игр – то есть компания занимается выводом на международный рынок и продвижением мобильных игр, разработанных в партнерстве с небольшими гейм-студиями. Тип игр – мобильные casual-игры разных механик. Монетизируются 50/50 – частично за счет внутриигровых покупок, частично за счет рекламы. География продвижения – worldwide. Количество игр – больше 10. При этом user acquisition активно делается на 6 из них.
В Марктетинг-команде уже 26 человек (компания быстро растет). Если говорить о User Acquisition менеджерах и распределении игр/источников трафика между ними – то нет четких рамок. Можно брать несколько разных источников и разные игры – те, которые по душе.
Хэдофис компании находится в Москве. И компания хотела бы, чтобы вы тоже находились в Москве в качестве сотрудника. Если вы живете в другом – есть вариант того, что компания поможет вам с переездом в Москву. График работы гибкий – поначалу 3 дня в неделю в офисе, 2 – можно работать из дома.
Ваша задача: Медиабаинг и user acquisition на мобильные игры компании с использованием разных Ad Networks источников трафика – In-App/Video (например, Vungle, IronSource, Applovin, Unity…). Есть команда креативных менеджеров, дизайнеров, маркетинг-аналитиков вам в помощь.
Что мы ждем от вашего опыта и умений:
Что вы получаете для себя, присоединившись к компании:
Для отклика на вакансию пишите в Телеграм @pavelsavinkin