В рамках данной вакансии мы представляем гейм-студию, которая выпустила мобильную игру на стыке жанров “merge” и “battler”, и игра эта сейчас “взлетает” на мировой арене быстрыми темпами. Причем в разных гео. Самыми крупными рынками для компании сейчас являются США и Корея.
Игра активно растет сейчас в основном за счет платных UA-компаний. Но есть понимание, что а) “core” аудитория потихоньку может выгореть без новых подходов к UA и новых типов креативов, б) с органикой компания оочень плохо работает. И если улучшить ASO + может еще и PR и работу с инфлюенсерами или партнерами подключить – то можно расти гораздо быстрее и устойчивее в долгосрочном плане.
Мы ищем человека с разносторонним опытом в маркетинге мобильных игр. На данной позиции вы станете “правой рукой” CMO и будете отвечать за целый комплекс стратегических и тактических задач. В первую очередь – за органический рост количества игроков и за повышение процента конверсий от платных UA компаний (которые ведет User Acquisition команда компании) в скачивания и активных игроков.
Какие задачи тебя ждут:
Что мы ждем от тебя:
Что ты получаешь:
Reach us on Telegram @paulfors